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题名 摘要 责任者 出版信息 分类号 价格 荐购人数 荐购
481 C语言程序设计实验与学习辅导 本书共分为三个部分:第一部分为C语言程序设计实验指导,这部分与课本的章节相对应,为每一章提供相应的实验指导和练习,每个实验包括实验目的、实验步骤和实验题目;第二部分为C语言程序设计学习辅导,提供了和课本章节对应的知识点梳理、案例解析、重点难点分析以及练习题检测,使读者能更扎实地掌握课本上的知识点,解除对课本知识点的疑惑;第三部分为附录,包括第二部分学习辅导习题答案、VisualC++2010使用手册和编译与连接过程中常见的出错提示。 孙向群,张兴波主编 中国石油大学出版社 TP312.8 47.8 0 荐购
482 网页设计基础教程:HTML5+CSS3+JavaScript 本书以优秀的国产开发工具HBuilderX及新版Web技术标准HTML5、CSS3和JavaScript设计与制作网页。全书共分为5篇(1个准备篇、3个技能篇、1个提高篇)10个单元,具体内容包括Web基础知识、HTML5基本标签、表格和音视频标签、表单应用、CSS3美化网页、DIV+CSS布局网页、JavaScript制作网页特效,以及网站首页、列表页和详情页的设计与制作。 汤智华,王爱红主编 上海交通大学出版社 TP312.8HT 56 0 荐购
483 Python模块化快速入门教程 本书旨在通过Python编程语言的学习,帮助读者掌握计算机编程的基本概念和技能,并能够将其应用于实际工作和项目开发中。本书内容从入门到进阶,涵盖了Python语言的基础和应用,包括变量、数据类型、字符串、列表、条件分支、元组、字典、循环、函数基础语法部分,以及库的应用、音视频处理、数据分析和自动化办公等进阶知识,让读者能够快速地掌握Python编程语言,理解Python强大的第三方库应用。 陆远蓉,利业鞑,苏志鹏主编 航空工业出版社 TP312PY 46 0 荐购
484 Apache RocketMQ进阶之路 本书分3篇,共16章。第1部分是基础篇,包含第1-4章,主要讲解入门ApacheRocketMQ以及如何掌握ApacheRocketMQ的基础使用。第2部分是原理篇,包含第5-12章,主要讲解了消费原理、负载均衡原理、顺序消息原理等核心的RocketMQ部分。第3部分是进阶篇,包含第13-16章,主要讲解消息幂等、双活设计等进阶为架构师必须掌握的内容。讲解过程中抛弃了传统的源码解析这种枯燥的手段,而是更多地利用以下方式帮助读者更快、更轻松地接受ApacheRocketMQ的原理:通过近百张原创的手绘图,形象地描述ApacheRocketMQ的运作过程、原理;通过与Kafka、RabbitMQ等成熟的消息中间件产品做对比的方式,有助于读者对相关知识触类旁通,举一反三;每章的末尾会遗留思考题,以便于读者总结思考所学内容,进行灵活运用。 林俊杰著 机械工业出版社 TP316.4 119 0 荐购
485 Windows服务器管理 本书以企业真实项目为导向,采用任务驱动的方式,全面系统地介绍WindowsServer2019网络操作系统在企业中的应用。全书包含3个项目:安装Windows网络操作系统、管理Windows系统和管理Windows服务。包含10个任务:搭建虚拟硬件环境、安装Windows网络操作系统、管理本地用户和组、搭建Windows域环境、管理Windows磁盘、管理文件系统与共享资源、配置与管理DHCP服务器、配置与管理DNS服务器、配置与管理Web服务器、配置与管理FTP服务器。 李丹,杨兴全主编 北京理工大学出版社有限责任公司 TP316.86 86 0 荐购
486 Windows Server服务器配置与管理标准教程:实战微课版 全书共9章,从计算机操作系统的基础知识开始,重点介绍了操作系统的分类、特点、WindowsServer的版本、硬件要求、映像的下载、WindowsServer的安装、进入与关闭、激活与更新、系统初始化、系统环境设置、本地用户和组的创建、查看、管理等操作、常见的文件系统及特点、基本权限与高级权限的设置、文件与文件夹的加密、磁盘的基础知识、基本磁盘与动态磁盘、磁盘的初始化、卷的创建与管理、跨区卷、带区卷、镜像卷、RAID-5卷的创建和使用、磁盘配额及管理、域环境、域控制器的部署、域环境的管理、加入及退出域、DHCP服务、DNS服务、FTP服务、Web服务、证书服务、NAT服务及FTP服务的搭建、本地安全策略、组策略的设置、防火墙的作用与设置、系统备份、远程管理服务器的方法等。每章内容除了必备的理论及操作外,还穿插了“知识拓展”、“注意事项”、“动手练”等板块,让读者可以拓展知识体系、注意易错的知识点。 黄敏,郭倩倩编著 清华大学出版社 TP316.86 69.8 0 荐购
487 MATLAB基础及其应用教程:2版 本书基于MATLAB 2022a,详细介绍了MATLAB的基础知识、MATLAB的数值计算、MATLAB的符号运算、MATLAB的图形处理、MATLAB的程序设计、交互式仿真集成环境SIMULINK仿真、App开发等内容,为配合教学,各章编写了教学提示、教学要求和习题,书后附有上机实验指导。 王旭,周开利主编 北京大学出版社 TP317 59 0 荐购
488 剪映教程:迅速提升剪映短视频核心技术的100个关键技能 本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握剪映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,全面、系统地讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。全书共讲解了100多个关键技能,内容包括:-6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7-10章主要讲解了视频制作的相关技能和案例;1章主要讲解了如何利用ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;2章为案例实训,分别以短视频常见、热度的四种视频类型(如影视剧解说类、教程科普类、漫剪类、Vlog)为蓝本,融会贯通前面多个章节的教学内容,详细介绍了每一种视频的制作流程和基本思路,提升读者短视频制作的综合实战能力。 杨帆,蒋舒安编著 北京大学出版社 TP317.53 89 0 荐购
489 微型计算机原理及应用:3版 本书介绍了8086/808系统中的指令系统、汇编语言及程序设计方法和技巧、存储器的组成和构成方法,结合实际分析了常见的可编程接口芯片Intel8251、Intel8253、Intel8237、Intel8259和Intel8255基本结构和典型应用,A/D、D/A转换原理及典型芯片,并对现代微机系统中涉及的总线技术、高性能计算机的体系结构和主要技术作了简要分析。 王建宇等编著 化学工业出版社 TP36 59 0 荐购
490 单片机实验与实训指导教程 本书共5章,内容包括MCS-51系列单片机基础知识、Keil和Proteus软件介绍、基于Keil和Proteus软件的仿真实验、基于开发板的51实验和基于开发板的STM 32进阶实验。 赵杰主编 北京邮电大学出版社 TP368.1 29.8 0 荐购
491 单片机技术及应用项目教程:基于STM32系列 本书构建了智慧景观灯光控制系统、智慧景观预约提醒系统、智慧景观电源电压采集系统和智慧景观环境数据采集系统共4个场景,重点讲解了单片机GPIO、中断、定时、ADC和串口UART的知识点和技能应用点。教材基于KEIL+Proteus即可进行单片机应用电路设计、程序在线开发及仿真,也可以在通用单片机开发板上应用验证,读者可以及时操作和体验系统功能;旨在培养学生对单片机的认知和工程应用技能,以及培养单片机创新意识和能力。 王荣,王梅主编 科学出版社 TP368.1 46 0 荐购
492 嵌入式处理器应用开发 本书按照“项目引领、任务驱动”的原则,基础知识、硬件接口与外设、实战项目3大模块,提炼开发了直流风扇控制系统、STM32串口通信系统设计、电动车倒车雷达控制系统设计等10个项目,内含20个任务。每个任务设计符合企业工作流程,实现岗位零对接。 王丽佳,张华主编 北京理工大学出版社有限责任公司 TP368.1 86 0 荐购
493 单片机应用技术实训教程 本书共七个项目:认识单片机及其软件;单片机控制广告灯的设计及制作;单片机控制电动机正反转电路的制作;单片机控制防盗报警器电路制作;单片机控制音频输出电路制作;单片机控制数字时钟电路制作;单片机双机通信电路制作。 王晶晶主编 中国地质大学出版社 TP368.1 36 0 荐购
494 计算机图形学原理与实现 本书对计算机图形学的基本原理进行了深入浅出的阐述,书中不仅配有丰富的图例和例题,而且利用C语言和OpenGL图形软件包编写了相应的应用程序,这种理论和实践相结合的方式大大方便了读者对抽象的计算机图形学理论的理解和掌握。本书共10章,包括绪论、计算机图形系统、OpenGL编程环境介绍、基本图形生成算法、二维变换和二维观察、三维变换和三维观察、三维对象的表示、消隐计算、颜色模型以及真实感图形绘制等内容。 王振武编著 清华大学出版社 TP391.41 59 0 荐购
495 Adobe Substance 3D Painter案例教程 本书是根据编著者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解,结合多年的世界技能大赛3D数字游戏艺术项目参赛经验编写而成的。在编写过程中,编著者将世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范要求、评分规则和动画游戏制作流程融入项目的讲解过程,重点介绍3D数字游戏艺术项目模块三(展开UV和贴图绘制)所用到的知识点,使读者边学边练,既能掌握世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范要求、评分规则,又能掌握动画游戏制作流程、相关技术要求、实际制作技能和游戏动画专业毕业设计流程。本书内容包括AdobeSubstance3DPainter基础知识,AdobeSubstance3DPainter图层、面板参数和材质制作流程,枪械材质和载具材质制作,煤油灯材质和古代床弩材质制作,机器人材质制作和卡通角色材质制作,场景材质制作。 伍福军,张巧玲编著 电子工业出版社 TP391.412 69.8 0 荐购
496 Adobe Illustrator基础与实训教程 本书共十一章:第一章和第二章为基本功能介绍,以IllustratorCC为例,帮助新手快速认识该软件,掌握基本操作,以达到快速入门的目的;第三章至第十一章主要讲解工具的使用,并通过实际的制作案例来帮助新手对常用工具进行针对性练习。 胡飞扬主编 华中科技大学出版社 TP391.412 69 0 荐购
497 Photoshop平面设计项目化教程 本书分为上下两篇。“上篇——基础技能篇”按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—拓展练习”思路进行编排。通过软件功能解析,学生能快速熟悉软件功能;通过课堂案例演练,学生能深入理解软件功能;通过课堂练习和拓展练习,提高学生实际应用能力。“下篇——案例实训篇”包含了15个课堂实例和11个拓展案例,通过对这些实例进行全面分析和详细讲解,学生的实践应用能力得到提升,艺术创意思维更加开阔,真正实现由入门到掌握再到灵活应用。本书以12个项目为载体,按照专业课程思政总体部署要求融入思政元素,深入贯彻落实价值塑造、知识建构、技能训练、创新实践、素质养成“五位一体”的育人理念。 马蓉,张钰梅主编 北京理工大学出版社有限责任公司 TP391.413 87 0 荐购
498 Midjourney古风插画设计与创作教程 本书共分为7章,从基础操作到高级技巧,从理论探索到实践应用,全面解析了Midjourney在古风艺术创作中的强大功能和广泛用途。首先,介绍了Midjourney的入门知识,并探讨了其社区和图像库的使用,帮助读者快速入门。其次,详细解释了Midjourney的参数指令,使读者了解创作的初阶设置。再次,讨论了Midjourney的高级权重使用技巧、灯光氛围和视角构图控制,指导读者如何利用艺术家库挖掘新的艺术风格,进阶艺术创作。然后,将内容聚焦在古风插画的特点和元素类型上,并探讨了古风人物插画和古代建筑、山水、诗词意象的绘画,通过这些综合案例讲解了创作技巧。最后,展示了Midjourney在商业领域的应用,涵盖了电商、平面设计、游戏、漫画、服饰和室内设计等行业的实际案例,为读者提供了丰富的商业应用参考。 王常圣著 北京大学出版社 TP391.413 79 0 荐购
499 Photoshop快速入门案例教程 本书共12个项目,主要包括Photoshop的基本操作,选区的创建与编辑,文字处理,图像色彩与色调的调整,图像的修复、修饰与擦除,图像的绘制与填充,图层的应用与管理,路径的创建与应用,蒙版的编辑与应用,通道的编辑与应用,滤镜的应用以及综合实战。 冯艳,曹昱,陈中主编 哈尔滨工程大学出版社 TP391.413 72.8 0 荐购
500 Photoshop CC平面设计经典实例教程:2版 本书主要分为四篇:基础篇、技能篇、图文制作篇和高级应用篇。基础篇介绍Photoshop相关入门知识;技能篇介绍图像抠取、修图、调色、合成和图标绘制等Photoshop实用技能;图文制作篇主要介绍UI图标绘制和字体设计等内容;高级应用篇通过主图、海报、Banner等设计案例介绍Photoshop的高级应用。本书内容安排由易到难,案例实操性强、步骤清晰、分解详细,图文并茂,通俗易懂,与实践结合紧密。本书注重分析Photoshop中各操作工具的特点、适用范围和使用技巧,实例的选取具有典型性、实用性、美观性和技术性,帮助读者知其然、知其所以然。 陆丽芳主编 北京理工大学出版社有限责任公司 TP391.413 89 0 荐购
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