| 题名 | 责任者 | 出版信息 | 索书号 | 收藏人次 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 爱乐 | 潘振平主编 | 生活.读者.新知三联书店 1994- | 2 | |
| 2 | 漫画世界简史.下册 | (英) 赫伯特·乔治·威尔斯著 | 万卷出版公司 2021 | K109/W497 | 2 |
| 3 | 图解二十四节气知识.中国传统文化和习俗集萃 | 文熙编 | 中国华侨出版社 2017 | P462/W663 | 1 |
| 4 | 游戏型沟通力.基于MOKA对话型游戏 | 冯雷, 胡娜著 | 中信出版集团 2019 | C912.11-49/F483 | 1 |
| 5 | 游戏设计艺术:纪念版 | (美) Jesse Schell著 | 电子工业出版社 2024 | TP317.6/X437 | 1 |
| 6 | 游戏故事写作 | (美) 迈克尔·布劳特著 | 中国人民大学出版社 2023 | I054/B983 | 1 |
| 7 | 数字媒体技术概论.创新实践十二课 | 李四达编著 | 清华大学出版社 2024 | TP37/L260 | 1 |
| 8 | 游戏设计中的世界观搭建 | 王一著 | 中国戏剧出版社 2025 | TP311.5/W423 | 1 |
| 9 | AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 | 于国辉编著 | 北京大学出版社 2024 | TP317.6/Y706 | 1 |
| 10 | 剧本游戏写作入门 | 王曦, 杜红军主编 | 中国人民大学出版社 2022 | I04/W383 | 1 |
| 11 | Unreal Engine 5与二维游戏设计 | 林华主编 | 清华大学出版社 2024 | TP391.98/L500 | 1 |