文献类型:专著 浏览次数:3
  • 题名:Unity & VR游戏美术设计实战
  • 责任者:李胜男 ... [等] 编著
  • 出版社电子工业出版社
  • 出版年:2020
  • ISBN:978-7-121-38294-9
  • 定价:69.00
  • 载体形态项:268页 26cm
  • 个人责任者:李胜男编著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
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