文献类型:专著 浏览次数:4
  • 题名:原画设计.从运动实拍到角色表演
  • 责任者:著张丽 ... [等]
  • 出版社北京联合出版公司
  • 出版年:2021
  • ISBN:978-7-5596-3391-0
  • 定价:68.00
  • 载体形态项:250页 25cm
  • 个人责任者:张丽著、王颂衡著、孙明著
  • 学科主题:动画
  • 中图法分类号:J218.7
  • 提要文摘附注:全书分两篇, 共11章。第一篇为基于运动实拍方式的动画动作设计, 主要包括: 动画基础、动画角色表演、动作设计基础与实拍、动物角色运动实拍与动作设计、人类表情动作实拍与动作设计、人类肢体动作实拍与动作设计等内容, 在动作设计部分, 采用“动画角色的设定分析→策划表演内容→真人表演与拍摄→实拍效果评判与分析→绘制原动画→填写摄影表→动作设计总结→案例拓展与延伸”讲解模式, 培养读者的鉴赏能力, 帮助读者完成动作设计的创作并关联到其他相似的动作, 举一反三。第二篇为基于运动实拍方式的游戏动作设计, 主要包括: 游戏基础、游戏动作设计基础、常规游戏动作的实拍与设计、战斗动作的实拍与设计、动作设计与玩家心理等内容。通过分析大量行业内优秀的游戏作品, 帮助读者体会经典游戏动作中的设计技巧和思路, 再按照游戏动作设计的专业流程, 全面讲解游戏动作的设计方法和技巧, 每一个动作设计案例均为作者多年从事一线教学和实践工作的结晶。
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