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■a978-7-309-15840-3■dCNY65.00 |
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■a20230407d2021 em y0chiy50 ea |
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■achi■cger |
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■ar |
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1_ |
■a电子游戏世界■d= Computer game worlds■f(德) 克劳斯·皮亚斯著■g熊硕译■zeng■Adi+...... |
| 210 |
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■a上海■c复旦大学出版社■d2021■h2023年1月第2次印刷 |
| 215 |
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■a369页■c图■d23cm |
| 225 |
2_ |
■a媒介与文明译丛■f丛书主编唐海江■Amei jie yu wen ming yi cong |
| 314 |
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■a克劳斯·皮亚斯 (Claus Pias), 于1967年出生于德国科隆, 媒体理论家、媒介历史学家, 主要研究领域是+...... |
| 320 |
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■a有书目 (第328-354页) 和索引 |
| 330 |
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■a本书讲述了计算机游戏在今天的社会中已经无处不在, 许多学者推测游戏取得巨大成功的原因, 然而, 我们还没有考虑到最基+...... |
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_0 |
■12001 ■a媒介与文明译丛■f丛书主编唐海江 |
| 510 |
1_ |
■aComputer game worlds■zeng |
| 606 |
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■a电子计算机■x电子游戏■x研究■Adian zi ji suan ji |
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■aG898.3■v4 |
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■a皮亚斯■f1967-■g(Pias, Claus),■4著■Api ya si |
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■a熊硕■4译■Axiong shuo |
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■aCN■b湖北三新■c20230407 |
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