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■a978-7-302-58206-9■dCNY199.00 |
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■a20210911d2021 em y0chiy50 ea |
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■achi■ceng |
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■aCN■b110000 |
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■aak a 000yy |
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■ar |
| 200 |
1_ |
■a游戏中的人工智能■f(美) 伊恩·米林顿著■g张俊译■Ayou xi zhong de ren gong zhi n+...... |
| 210 |
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■a北京■c清华大学出版社■d2021 |
| 215 |
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■axx, 940页■c图■d23cm |
| 305 |
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■a译自原书第3版 |
| 306 |
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■a本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版+...... |
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■a英文题名原文取自版权页 |
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■a有书目 (第929-940页) |
| 330 |
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■a本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏A1、移动、路径发现、决策、战略和战术Al、学习、程序+...... |
| 500 |
10 |
■aAI for games■mChinese |
| 606 |
0_ |
■a人工智能■x应用■x游戏程序■x程序设计■Aren gong zhi neng |
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■aTP317.6■v5 |
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_1 |
■a米林顿■g(Millington, Ian)■4著■Ami lin dun |
| 702 |
_0 |
■a张俊■4译■Azhang jun |
| 801 |
_0 |
■aCN■b湖北三新■c20210911 |
| 905 |
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■aJG■b466257■dTP317.6/M655 |