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Java程序设计实用教程:第6版 |
本书通过全面地介绍Java程序设计的基础知识、运行机制、多种编程方法和技术, 力求建立牢固扎实的理论基础, 系统、有序地进行程序设计和面向对象方法的基础训练, 为操作系统、数据库、网络通信、Web应用等软件领域的实际应用问题提供基于Java技术的解决方案。本书主要内容包括Java概述, Java语言基础, 类的封装、继承和多态, 接口、内部类和JavaAPI基础, 异常处理, 图形用户界面设计, 多线程设计, 流和文件操作, Socket通信, 基于JDBC的数据库应用设计, 基于JSP的Web应用设计, 以及综合应用设计。 |
叶核亚编著 |
电子工业出版社 |
TP312.8 |
79 |
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Python程序设计基础教程 |
本书共分为10章, 内容涵盖: 开始Python编程之旅, Python编程基础知识, 程序的控制结构, 字符串的使用, 列表和元组, 字典和集合, 函数, 文件和数据格式化, 异常和Python自动化办公。 |
夏群, 佘佳丽, 丁艳艳主编 |
同济大学出版社 |
TP312.8 |
68 |
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C++程序设计实用教程 |
本书共16章, 主要内容包括C++语言概述, C++语言基础知识、基本输入/输出、程序基本结构、函数、数组、字符串、指针与引用、用户自定义类型、类和对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数、输入/输出流、模板与STL编程。本书以C++98标准为基础, 在相关知识点中融入C++11标准的新增功能介绍, 从实用角度出发, 精简内容、突出重点, 强调对算法思想的介绍, 便于读者由浅入深地逐步掌握C++语言的基本内容, 并能用来处理实际问题。 |
郭金良, 徐安凤主编 |
北京邮电大学出版社 |
TP312.8 |
59.8 |
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Python程序设计基础:第2版 |
本书系统讲解Python语言语法和程序设计基本思想的同时, 改变传统教学中严格按知识点顺序组织内容的模式, 以案例为纽带建立知识点间的有机联系, 强化知识点间的交叉融合, 使常用的知识反复再现, 循序渐进地培养学生掌握利用Python语言解决复杂问题的能力。本书分为程序设计基础和应用两部分: 基础部分主要讲授Python语法、各种数据类型的应用、常用内置函数与常用模块的基本使用方法。应用部分主要聚焦于讲授文件与数据可视化方法。 |
赵广辉编著 |
高等教育出版社 |
TP312.8 |
38 |
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Python程序设计案例教程 |
本书详细介绍了Python语言的基础知识及应用实践, 分为基础篇和案例篇, 共14章。基础篇讲解Python语法、控制结构、数据结构等核心知识, 为读者奠定良好基础; 案例篇通过游戏开发、网络爬虫、数据分析、机器学习等实践项目, 提升读者编程能力。 |
任勇, 蒋志强, 张量主编 |
西安电子科技大学出版社 |
TP312.8 |
56 |
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JSP程序设计:第2版 |
本书以一个红色主题漫画网站的建设任务贯穿始终, 融入JSP与Servlet技术的基础知识和编程技巧, 内容包括JSP程序设计基础、JSP内置对象、JSP访问数据库、Servlet基础、MVC设计模式、EL和JSTL及Ajax等JavaWeb核心技术。本书按照典型工作任务的相互依赖关系, 将学习任务分为若干层次, 处于同一层次中的任务再按照知识体系进行重组。每个任务按照“任务描述→技能目标→知识链接→任务实现→拓展与提高→技能训练”的流程组织内容, 最后通过一个综合实战项目, 让学生巩固JavaWeb应用程序开发的流程, 提高其软件设计和编码能力。 |
秦继林, 朱旭刚, 国海涛主编 |
西安电子科技大学出版社 |
TP312.8 |
48 |
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C语言程序设计及工程案例分析 |
本书共10章, 主要内容包括初识C语言、数据类型和表达式、分支结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体、文件和综合工程案例分析等。本书借鉴课程组“边讲边练”的教学改革方式, 对每个知识点采用“案例+知识点+微实例+微课+微练习”的资源组织形式, 帮助读者牢固掌握知识点。 |
熊茜, 焦晓军主编 |
清华大学出版社 |
TP312.8 |
59.8 |
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Python编程基础与医学统计数据分析 |
本书共10章, 前8章先从认识Python入手, 逐步深入介绍Python语法基础、基本和组合数据类型、控制结构、函数等编程基础知识, 然后讲解标准库、文件操作, 以及科学计算与数据分析; 后2章聚焦医学领域, 讲解科学计算与数据分析知识, 并结合实际案例展示医学数据分析的具体应用。 |
罗莹等编 |
电子工业出版社 |
TP312.8 |
78 |
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Verilog HDL教程:设计与验证方法、思维拓展与综合案例 |
本书主要内容包括VerilogHDL基础知识、VerilogHDL逻辑设计知识要点、思维拓展案例、仿真与静态时序分析基础、综合案例5个主要组成部分。在介绍常用的VerilogHDL语法基础之上, 重点介绍了基于VerilogHDL的数字系统设计方法, 包括组合逻辑电路和时序逻辑电路设计要点, 一题多解设计案例, 仿真验证方法以及面向实际工程应用领域的综合案例。 |
胡正伟, 王健健, 王岩, 陈智雄编著 |
清华大学出版社 |
TP312.8 |
44.5 |
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Python程序设计与数据分析基础 |
本书共10章, 具体内容包括: Python概述、Python语言基础、程序流程控制、序列数据类型、函数、面向对象程序设计、文件操作、模块与库、数据分析基础、数据分析综合案例等。 |
唐静, 葛娅主编 |
西安电子科技大学出版社 |
TP312.8 |
46 |
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C语言程序设计:第2版 |
本书共分为四部分, 分基础篇、流程控制篇、进阶篇、高阶篇。编写内容从编程设计的学习方法入手, 引领读者进入C语言编程。详细介绍数据类型、变量常量和运算等基础内容, 夯实C语言坚实的基础, 以实例促应用, 通过选择结构、循环结构、函数、数组和结构全面的展开程序设计个功能, 展示程序的魅力, 最后引出指针、文件、预编译指令和位运算等内容, 丰富读者对C语言的理解和掌握。并通过实际编写案例来增强学生对所内容的理解及掌握。 |
乔保军主编 |
科学出版社 |
TP312.8 |
59.8 |
0 |
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面向对象软件建模 |
本书从实用的角度出发, 介绍了软件建模应具备的基础知识, 包括面向对象方法、面向对象的基本概念、软件建模的基础原则与方法、UML中的视图、软件建模工具等; 详细介绍了使用UML进行软件统一建模的各种模型, 包括用例图、类图和对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、部署图、包图、以及UML的其他图形, 并以一个具体实例---在线商城系统为例, 介绍了各个模型的具体分析及建立过程。 |
赵丽主编 |
北京理工大学出版社 |
TP312.8 |
95 |
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C语言程序设计:微课版 |
本书共12章, 内容循序渐进、层次分明。按基础语法、控制结构、函数、数据结构、文件操作、现代工具和AI应用的逻辑顺序展开, 并提供了涵盖大部分知识点的微课视频。 |
主编肖川, 郑美珠, 杨洪军 |
清华大学出版社 |
TP312.8C |
59.8 |
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剪映短视频剪辑与运营:全彩慕课版 |
本书全面系统地介绍了使用剪映制作短视频的技巧, 包括剪映短视频基础知识、旅行记录短视频、文化纪录短视频、航拍短视频、文艺短视频、延时短视频、文创短视频、生活短视频、知识短视频和科技青春短视频等内容。本书第1章概括介绍了剪映短视频的基础知识, 第2-10章的任务实践部分详细讲解了短视频案例的操作步骤, 读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。任务知识部分带领读者深入学习剪映的基础理论知识, 最后还安排了课后习题, 用以拓展读者的实际应用能力, 使读者顺利达到实战水平。 |
蔡日祥主编 |
人民邮电出版社 |
TP317.53 |
69.8 |
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短视频剪辑核心技法 |
本书主要内容分为两大部分, 第一部分为第1-5章, 全面、详细地讲解了短视频剪辑的基础知识与剪辑理论, 这为后续的剪辑实战打好了坚实基础; 第二部分为第6-12章, 讲解了借助于简单、易用的剪映软件对短视频进行剪辑的全流程操作, 包括短视频剪辑、转场效果制作、关键帧动画、蒙版与抠图应用、短视频调色、音频处理, 以及专业的字幕制作技巧等。 |
陈红编著 |
人民邮电出版社 |
TP317.53 |
59.8 |
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影视制作案例教程:中文版Premiere Pro实战精粹 |
本书共10章, 包括从零起步--PremierePro快速上手, 箭在弦上--素材的导入、新建和管理, 利剑出鞘--强大的视频编辑功能, 千变万化--炫酷的视频切换效果, 魅力四射--充满艺术感的关键帧动画与视频特效, 移形换影--视频的精准抠像, 妙笔生花--字幕也能玩特技, 天籁之音--玩转音频编辑, 成果检验--输出序列, 高手之路--综合应用实战。 |
吴雪梅, 李梦思, 周小锋主编 |
北京交通大学出版社 |
TP317.53 |
59.8 |
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三维游戏开发:Unity引擎项目实践 |
本书通过一个游戏案例将Unity引擎的各个模块融会贯通, 帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分, 每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外, 书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。 |
韩红雷编著 |
电子工业出版社 |
TP317.6 |
69 |
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ARM体系结构与编程:第3版 |
本书共分为16章, 对ARM处理器的体系结构、指令系统和开发工具进行了较全面的介绍。其中包括ARM体系结构、ARM程序设计模型、ARM汇编语言程序设计、ARMC/C++编译器、ARM连接器的使用、ARM集成开发环境CodeWarriorIDE的介绍及高性能的调试工具ADW的使用。并在此基础上介绍一些典型的基于ARM体系的嵌入式应用系统设计的基本技术。最后讲述了STM32微控制器应用开发和自动驾驶系统应用开发。通过阅读本书, 可以使读者掌握开发基于ARM的应用系统各方面的知识。 |
陈长生编著 |
清华大学出版社 |
TP332 |
69 |
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嵌入式系统原理与应用:基于STM32硬件和Proteus仿真 |
本书第1章主要讲解嵌入式系统概述、ARM处理器概述及STM32微控制器概述; 第2章主要讲解STM32开发工具软件、STM32开发/实验板及STM32的库函数; 第3章主要讲解STM32的GPIO、STM32的实验过程与现象、STM32的复位与时钟、STM32的中断与事件及STM32的串口通信; 第4章主要讲解LCD显示和STM32的FSMC、STM32定时器、STM32的I2C总线、STM32的SPI及STM32的ADC; 第5章主要讲解嵌入式实时操作系统RT-Thread及嵌入式图形界面LVGL; 第6章是一个实训项目, 主要讲解大学生电子设计竞赛控制类题目中常见的智能巡线小车的设计。 |
周银祥主编 |
电子工业出版社 |
TP332.021 |
49.8 |
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MCS-51单片机接口及应用:C语言版 |
本书在介绍微型计算机基础知识的基础上, 以MCS-51单片机为对象, 介绍了单片机的结构、C51语言的基础知识和编程方法、并行I/O口及其应用、显示器和键盘接口技术、中断系统、外部中断的应用、定时/计数器及其应用、并行存储器的扩展、串行通信接口及其应用、数/模和模/数转换器与单片机的接口技术, 以AT24C02和DS18B20为例, 分别介绍了I2C总线和单线制串行总线的应用。此外介绍了KeilC51的Windows集成开发环境μVision4以及仿真软件Proteus的使用方法。 |
郭文川编著 |
电子工业出版社 |
TP368.1 |
56 |
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